Lorsque LabVIEW est lancé, celui-ci ouvre par défaut un nouveau VI. Deux fenêtres vierges apparaissent à l’écran : une face-avant ou Panel (à fond gris) et un diagramme ou Diagram (à fond blanc) (Figure 7).
Chacune de ces fenêtres est composée de :
Une barre de
titres, contenant le titre du VI. L’extension Diagram indique que
la fenêtre considérée est le diagramme. La fenêtre
dont la barre de titres est bleue indique que celle-ci a le contrôle,
c’est-à-dire que c’est à elle que s’adressent les informations
provenant du clavier ou de la souris. On donne le contrôle à
une fenêtre en cliquant dessus.
Une barre de menus
déroulants. Ceux-ci permettent de gérer la sauvegarde des
programmes, de gérer les différentes fenêtres, etc.
Une barre d'exécution/édition
(Figure 8) se retrouve dans chacune des fenêtres
et permet de lancer l'exécution d'un VI, de l'interrompre, etc..
Cependant, on ne retrouve les icônes de mise au point que dans la
fenêtre du diagramme.
Différentes fenêtres permettent de créer des VIs :
La boîte
à outils : elle va permettre de manipuler les objets graphiques
créés,
La fenêtre
Controls : elle va permettre de créer des objets graphiques
sur la face-avant,
La fenêtre
Functions : elle va permettre de créer des objets
graphiques dans le diagramme.
On appelle menu local, le menu qui apparaît lorsque l'on clique avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre en maintenant le bouton enfoncé. Par exemple, lorsque l'on ouvre un menu local sur un objet, un menu contextuel apparaît permettant de changer les propriétés de cet objet. Lorsque l’on ouvre un menu local dans une face-avant (resp. diagramme) une fenêtre Controls (resp. Functions) apparaît.
| Les fenêtres de LabVIEW sont généralement des fenêtres fugitives, c’est-à-dire qu’elles n’existent que le temps de la manipulation désirée. Cependant, on peut rendre leur affichage permanent en cliquant sur la punaise (Figure 9) qui se trouve en haut à gauche de ces fenêtres. |
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| On fait apparaître la boîte à outils (Figure 10) permettant de manipuler les objets graphiques, en suivant la séquence de menu Windows >> Show Tools Palette ou bien en ouvrant un menu local dans la fenêtre avec la touche SHIFT enfoncée. Une fois apparue, la boîte à outils est toujours visible. On sélectionne l’outil désiré en cliquant dessus. Il est à noter que la touche de tabulation permet une sélection rapide des outils les plus utilisés. |
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outil Doigt
: permet de positionner des éléments des palettes Controls
et Functions sur la face-avant du diagramme.
outil Flèche
: permet de positionner, redimensionner et sélectionner les objets.
outil Texte :
permet de modifier du texte et d'en créer.
outil Bobine
: permet de câbler des objets entre eux dans le diagramme.
outil Menu local
: fait apparaître un menu local dans un objet.
outil Main :
fait défiler toute la fenêtre sans avoir recours aux barres
de défilement.
outil Point d'arrêt
: permet de définir des points d'arrêt dans les VIs, les fonctions,
les séquences et les structures.
outil Sonde :
permet de créer des sondes sur les fils.
outil Pipette
: copie les couleurs pour les coller à l'aide de l'outil Pinceau.
outil Pinceau
: permet de définir la couleur de l'arrière-plan et du premier
plan.
Emmanuel Geveaux - 1997